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mettre des jeux ds sur sd
Le Gateway est le meilleur linker. Point.
Des annonces de 2 linkers 3DS marchant sur les derniers firmwares sont arrivées ces jours-ci mais en attendant... le GW marche
Pour la carte SD, je te conseille une microSD 32 Go de class 10, on en trouve à pas trop cher sur Amazon.
Pour la grosse SD de la console, 4 go minimum.
Ensuite, pour l'utiliser, c'est assez simple
Déjà, tu supprimes toute trace de connexion Internet dans les paramètres
Ensuite, le GW est fourni avec 2 linker : une copie de R4 (bleu) dans lequel tu mets une microSD avec des jeux DS si tu veux et surtout il faut mettre dessus le programme GW_INSTALLER (qui est dans l'archive du firmware que tu DL sur leur site) et le lancer dans la 3DS.
Ensuite, tu n'as plus besoin de faire cette partie si tu ne lances plus de jeu DS simple.
Et après, bah tu démarres la 3DS avec le linker rouge dedans, tu vas dans "Paramètres" puis "Profil" puis "Profil xxxx" et ça démarre le GW.
Ensuite (oui, cest long au début)... on va créer l'emuNAND (copie du système 4.5 qui peut se mettre à jour en 9.x par exemple et passer les jeux récents) (ça va formater la grosse SD donc tu sauves ce que tu veux dessus avant).
Démarre la 3DS, va dans "Profil" puis tu enfonces "L" et tu cliques sur "Profil xxxx" en gardant L enfoncé et tu arrives dans le menu du GW.
Tu choisis "Format emuNAND".
Après, une fois terminé, tu peux remettre sur la grosse SD ce que tu veux (elle fera 1 Go de moins en taille dans Windows, c'est normal).
Ensuite, quand tu démarreras le GW normalement (sans presser L), tu seras sur la copie de ton système.
Je te conseille donc de créer un répertoire sur ta sysNAND (quand tu allumes ta 3DS) avec un nom genre "S" et sur l'emuNAND tu crées un répertoire "E" comme ça tu verras bien si tu es en sysNAND ou emuNAND.
Quand tu es en emuNAND, si tu vas dans "Paramètres", en bas à droite de l'écran du haut tu auras un truc genre "GW 4.3xxx" = emuNAND. Faut pas quitter "Paramètres" car sinon reboot en sysNAND :p mais tu vas mettre ta connexion Internet dans ces paramètres puis seulement tu quittes.
Comme tu es alors en sysNAND, va voir dans les paramètres s'il n'ya pas de nouveau ta connexion car à cause d'un bug, une connexion créé en emuNAND se retrouve aussi en sysNAND donc tu la vires de la sysNAND pour éviter les mises à jour par erreur.
Ensuite tu lances le GW (en emuNAND donc), tu vas dans les paramètres (tu vérifies "GW 4.3xxxx" au passage), puis tu fais la mise à jour.
Normalement, l'emuNAND est alors à jour et tu peux lancer les jeux récents.
Pour les jeux en ligne, faut les patcher, c'est un peu compliqué : http://gbatemp.net/threads/how-to-use-s ... ne.365829/
J'ai donc commandé la dstwo et je l'ai bien reçu j'ai téléchargé le firmware sur ce ce site comme vous me l'aviez indiqué est ce le bon site ? http://eng.supercard.sc/manual/dstwo/download.htm
et ça me télécharge ça : Firmware_v1.25_eng.zip qui contienne deux fichiers que j'ai séparé. J'ai bien evidemment fait un FAT32 et j'ai tout mis sur ma micro sd. L'orque j'allume ma ds et que je clique dans les jeux apparait au début deux ecrans blancs puis ensuite un ecran noir sur le haut et en bas cela reste blanc. Que faire ? Est ce qu il manque des fichiers ? Si oui ou les téléchanger ? Car sur mon ancienne carte sd il y avait 4 voir 5 dossiers..
Merci d'avance
Utilises les fichiers à mettre sur la micro SD sur le site officiel, si tu as des questions pour le mettre à jour, n'hésites pas à revenir ici.
Bon, j'ai finalement trouvé quelqu'un qui a une DS, donc je m'en suis servi pour mettre à jour le firmware
J'ai correctement formaté la SD, j'ai mis les bons fichiers dessus et j'ai inséré dans la DS : la MAJ s'est très bien passée. J'ai ensuite mis le linker dans la 3DS : nickel, l'EOS boot et j'atteri sur le menu !
PROBLEME, dès que je veux mettre des backups de jeux DS et/ou l'émulateur GBA (sans jeux), j'ai systématiquement le message d'erreur "merci d'éteindre la console" quand je relance le linker !!
Dès que je supprime les backups ou l'émulateur de la microSD, le linker remarche.. Mais sans rien dessus donc ça sert à rien..
Pour info l'émulateur je l'installe comme dans le tuto, et les roms DS (1 ou 2) je les ai mises à la racine ou dans un dossier à part.. RIEn n'y fait..
Et à la racine de la microSD j'ai le dossier dstwo ainsi que le fichier ds2boot.dat
Vous avez une solution ?
Merci !
C'est sur que sur PSX qui était elle aussi hyper touché par le hack par Puce au départ puis avec un simple action replay par la suite les jeux étaient eux aussi en angl/jap
Même problème pour la DS/DSL/DSI/3DSISLSSXXL le problème est aussi présent a cause de ces -mot censuré- linker
Et que dire de la PS2, la GC, xbox ainsi que 360 ou plus communément du PC ou la il n'y a même pas besoin d'acheter un quelconque objet pour le hacker !!!!
Et sur ces quelques plateformes citées ci dessus on trouve une majorité de jeux en français (et je dis français par ce que j'habite en France mais si j'étais italien ce serait la même et si j'étais espagnole idem). Ca me fais rire de lire faut arrêter de croire que la France est le centre du monde oui certes mais en redescendant a un niveau euro, on peut aisément s’apercevoir qu'il n'y a pas que l’Angleterre dans l’Europe.
Toujours dans les choses qui me font bien rire très jaune et ce coup ci sur vita : comment se fait-il que des jeux distribué uniquement au japon ont le français intégré dans la cartouche ?? un problème de hack surement non ???
Puis ajoutons en plus que pour toutes les plateforme cité ci dessus (sauf MS) on peut aussi ajouter a la liste du hack les émulateurs de chaque console qui sont parfaitement opérationnel et sur lesquels on peut faire tourner n'importe quel jeu sans avoir a posséder une quelconque console soit sans avoir a débourser un seul petit centime pour un pirate. Ces émulateurs arrivent généralement peu de temps après la sortie de la console. Les seuls a ne pas être trop touché par l'émulation sont justement Sony.
Le hack a bon dos et on a tendance a tout lui mettre sur le dos ... tout comme la crise au fond ...
Oui car l'autre linker supporte les 3DS v4.1.0-08
Tu veux dire la micro SD dans le linker? Tu peux en ajouter, supprimer...
Tu dis ne pas vouloir d'un futur pour la PS Vita comme celui de la PSP...et pourtant, qu'es-ce que ce serait bien !
Je te conseille de consulter un peu les catalogues de Noël (oui, ils sont déjà disponibles)...et de me dire ce que tu y trouves concernant la Vita...nada, si ce n'est que des cartes pour le PSN ou PS+. Comble de l'ironie, on trouve cependant les packs et offres pour la PSP Street, et même des jeux PSP (série Essential à 10€ le jeu). Trouves-tu normal pour une console comme la Vita qu'elle ne figure pas dans les catalogues de jeux alors que la PSP Street (qui est un modèle dégressif de la PSP Fat) trouve son bonheur ainsi que les jeux UMD ?
Maintenant, il faut peut être réfléchir deux secondes avant de crier au scandale...la PSP est sortie sur nos contrées en 2005, et désolé de te le dire mais le hack lui a permis d'avoir une belle durée de vie et a boosté les ventes (des chiffres fiables le prouvent) et encore aujourd'hui, elle suscite de l'intérêt...peut-être moins (mais logique après 7 ans de vie, de 2005 à 2012), et ce n'est pas l'année suivante qui va mettre un terme à la PSP (sauf si l'on meurt tous le 21 décembre ahah).
Alors, au début, tu aurais pu avoir raison : dire que le hack de la console (et non piratage j'entends) pourrait nuire aux ventes de la console, et à la sortie de jeux...mais regarde par toi-même, bien avant qu'arrive le hack...y'avait-il une bousculade de jeux Vita disponibles ? NON ! Et y'en a-t-il plus ou moins dorénavant ? NON. D'ailleurs, seule la partie PSP de la console est exploitable, et cela ne va absolument rien changer pour Sony, puisque nous pouvons déjà le faire avec une PSP...l'exploit a donc juste été porté sur Vita...mais ce n'est pas pour aujourd'hui que l'on lancera nos backups de gravity rush et cie...alors il faut arrêter de paniquer pour rien et de dire que les hackers sont tous des méchants pas beaux.
Autre point qui va te décevoir, et cela bien avant qu'intervienne le hack sur PS Vita : la licence Monster Hunter (que l'on ne présentera plus, qui est un jeu excellentissime) revient exclusivement à Nintendo et sa 3DS. Oui tu as bien compris : il n'y aura pas de jeu Monster Hunter sur PS Vita ! Et j'ose envisager que d'autres grandes licences du genre ne se feront malheureusement pas sur Vita...la faute à qui ? Les hackers ? Bien sûr que non...mais SONY !
Je vais continuer de remuer le couteau dans la plaie...histoire d'en rajouter un peu : Sony pourrait baisser le prix de vente de sa Vita en France, mais se refuse à le faire. Conséquence : les éditeurs de jeux préfères largement se tourner vers la portable de Nintendo.
Après, que tu considères la Vita comme plus puissante que la 3DS, c'est un fait oui, mais les éditeurs eux s'en fichent, ce qu'ils veulent, c'est maximiser leur profit, et qu'importe le support...car ils seront sûrs que leur jeu sera bien vendu sur DS/3DS !
Je vais m'arrêter avec ce dernier point (que j'ai l'impression de toujours répéter)...mais la console de Nintendo peut se hacker par n'importe qui (même un sénior), un petit linker à 30€, une petite carte micro SD à 15-20€ et c'est parti ! Pourtant, je te laisse constater par toi-même (Google is your friend) des ventes des consoles...mais diable pourquoi la 3DS se vend-elle autant ?
Réponses => parce que Nintendo a très vite réagi en baissant son prix de 100€ ! Parce que le hack (malgré eux) est indispensable au succès de leur machine...il faut savoir évoluer avec son temps...et bien que le piratage soit illégal, prohibé et non toléré par Nintendo...s'il n'existait pas, qui oserait prédire les mêmes ventes alors ?
Point de réflexion intéressant qui clôt mon message...sur ce, bonne continuation, et vive le hack qui fait avancer les choses et nous permet d'exploiter un appareil dûment acquis !!!